El 20 aniversario del Máster de Desarrollo de Videojuegos de la UCM

El pasado 19 de julio el Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid cumplió 20 años, y lo celebró por todo lo alto.

El máster, uno de los más longevos de España, surgió de las inquietudes de varios jóvenes que se dieron cuenta allá por 2004 de que prácticamente no existían especialidades para videojuegos, sino que aquellos interesados en convertirse en desarrolladores estudiaban informática y probaban a desarrollar videojuegos por su cuenta. Tras ofrecer un curso de verano, ese mismo año arrancó la primera edición del Máster.

20 Aniversario del Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid
20 Aniversario del Máster de Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid

Desde entonces ha llovido mucho, pasando por sus aulas cientos de estudiantes provenientes de todas las especialidades. Pero lo que quedó palpable durante la celebración fueron los vínculos de amistad entre el alumnado y profesorado, y las oportunidades profesionales que el Máster ha brindado en todas sus ediciones. 

En palabras del propio alumnado que subió al escenario a relatar algunas anécdotas, el Máster madrileño les ofreció la oportunidad de aprender, conocer a más personas con las mismas inquietudes y llegar a formar estudios, y facilitar la información y red de contactos necesarios para que gran parte del alumnado diera con su lugar en el desarrollo nacional, e incluso internacional, de videojuegos. 

Por el escenario pasaron decenas de alumnado y profesorado de los 20 años de Máster

Desde las disciplinas relacionadas con la programación, con la que arrancó como foco el Máster, hasta el desdoble de diseño, la colaboración externa con escuelas de ilustración y acuerdos con otras escuelas, como es el caso de Voxel School, con quienes colaboran en cuatro másters en la actualidad, el Máster de la Universidad Complutense de Madrid ha ido evolucionando para cubrir las nuevas necesidades que han ido surgiendo, y también adelantarse a ellas. Pero el Máster ha hecho mucho más.

La Universidad Complutense de Madrid tiene el orgullo de ser la sede española que ha acogido la celebración de todas las Global Game Jams hasta la fecha. Para quien no sepa lo que es una Game Jam, se trata de un encuentro, presencial u online, en el que en solitario o por equipos el objetivo es desarrollar un videojuego sobre una temática concreta dentro de un plazo, que suelen ser 48 horas, pero también pudiendo ser más. 

Desde 2009 la Universidad madrileña ya fue pionera en colaborar en la organización y acoger la celebración de iDÉAME, el foro de encuentro entre jóvenes desarrolladores ejerciendo profesionalmente, y aspirantes a ser parte en el mundo de los videojuegos, con el apoyo de Nintendo.

Mientras, en 2019 tuvo lugar la primera edición del Guerrilla Game Festival en Madrid. Un evento presencial con el objetivo de que profesionales del sector compartieran su conocimiento en charlas y visitando los stands de exposición de los equipos. El festival regresó en 2022 y 2023 tras dos años de ausencia, con una nueva edición prevista para noviembre de este año.

A continuación, un vídeo resumen del acto:

Y aquí una playlist con los vídeos resúmenes mostrados durante el acto, incluyendo gran parte de los juegos desarrollados durante todas las ediciones.

Para más información, visitar la página web oficial del Máster en el siguiente enlace.