La 7ª edición de ‘Game Jam Madrid Crea’ celebra el patrimonio cultural y el paisaje madrileño a través del tiempo

La séptima edición de Game Jam Madrid Crea -evento organizado por DEV y la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid en colaboración con UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología- se celebrará del 17 al 26 de octubre en un formato híbrido, combinando actividades presenciales y online.

Este año, la propuesta creativa de la Game Jam Madrid Crea gira en torno a una temática que invita a mirar la región desde una nueva perspectiva: “La Comunidad de Madrid a través del tiempo”.

El evento reta a los participantes a reinterpretar la identidad madrileña como escenario de inspiración, explorando su pasado, presente y futuro. Desde los ecos del Madrid medieval, con sus murallas y callejones, hasta el esplendor del Siglo de Oro y sus corrales de comedias, los equipos podrán redescubrir la historia y el legado cultural de la región.

Entre los espacios y momentos que podrán servir de inspiración destacan las villas históricas de Chinchón o Buitrago de Lozoya, la llegada del ferrocarril a Aranjuez en el siglo XIX, los Reales Sitios como San Lorenzo de El Escorial o los paisajes naturales de la Sierra de Guadarrama.

La Game Jam también invita a imaginar el porvenir, visualizando escenarios futuristas como una Gran Vía en el año 2500 o un Alcalá de Henares interplanetario inspirado en Cervantes.

Formato presencial y actividades

La sesión inaugural se celebrará el viernes 17 de octubre en la sede de UDIT, con acceso abierto tanto al alumnado como a otros asistentes interesados. La agenda de la jornada será la siguiente:

  • 17:00 h – Apertura a cargo de DEV y la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid.
  • 17:10 h – Charla “Consejos para participar en una Game Jam y disfrutarla”, impartida por Lara Isabel Rodríguez.
  • 17:30 h – Traslado en autobús desde UDIT al centro de Madrid.
  • 18:00 h – Inicio oficial de la Game Jam.
  • 18:10 h – Visita guiada al Museo de Historia de Madrid.
  • 20:00 h – Cierre de la jornada.

La actividad continuará el mismo viernes hasta las 22:00 h, y el sábado 18 de octubre se desarrollará de 9:00 a 19:00 h. Durante la pausa de 14:00 a 16:00 h, los participantes podrán utilizar el espacio de cafetería.

Evaluación y jurado

Todos los proyectos deberán subirse a Itch.io antes del domingo 26 de octubre a las 23:59 h.

Un jurado profesional se encargará de evaluar las propuestas que cumplan con las bases del concurso, valorando especialmente los siguientes criterios:

  • Ajuste al tema: representación de aspectos culturales, históricos, naturales o turísticos de la Comunidad de Madrid.
  • Pulido técnico: jugabilidad y claridad del proyecto.
  • Interacción y atractivo: capacidad para transmitir su propuesta y mantener el interés del jugador.
  • Innovación: originalidad del concepto, narrativa o mecánicas.

El jurado estará compuesto por cuatro figuras destacadas del sector:

  • David Carrasco, CEO de Vermila Studios y secretario del Clúster de Videojuegos de Madrid, con más de 25 años de experiencia en compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Atari, Microsoft y Nintendo.
  • Rocío Torrejón, periodista y creadora de contenido, directora del proyecto especializado en videojuegos ErreKGamer.
  • Luis Oliván, cofundador y productor de Fictiorama Studios, responsables de títulos como Do Not Feed The Monkeys, The Fabulous Fear Machine y Dead Synchronicity, además de vocal en la junta directiva de DEV.
  • Luis Sagastibelza, diseñador de videojuegos y coordinador del Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en UDIT, con trayectoria en el ámbito educativo y la orientación universitaria.