El 15 de noviembre dará inicio la sexta edición de la Game Jam Madrid Crea, un evento organizado por DEV y la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid en colaboración con UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología.
Esta edición invita a desarrolladores de videojuegos, de cualquier nivel, a crear experiencias digitales originales que resalten la riqueza cultural, histórica, turística y natural de los escenarios que ofrece la Comunidad de Madrid.
Pero, ¿qué es una Game Jam?
Una Game Jam es un encuentro-concurso de desarrolladores que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un período corto y concreto de tiempo. Los participantes, ya estén organizados individualmente o por equipos, suelen estar especializados en una o varias disciplinas: programación, diseño, arte, música, etc.
Una Game Jam puede tener un tema central al que deban ceñirse todos los juegos que se realicen en ella. El tema puede ser sorpresa, anunciando con antelación, o haber sido votado entre los participantes. Los temas pueden ser restricciones en lo técnico, en la tecnología, en lo artístico, en las mecánicas de juego, etc.
La Comunidad de Madrid como escenario de videojuego en la sexta edición de la Game Jam Madrid Crea
Durante los diez días de duración de la Game Jam, los equipos y participantes individuales tendrán como reto diseñar y programar un videojuego que tome como referencia algún aspecto clave de la Comunidad de Madrid. La sugerencia de tema de esta edición es la Comunidad de Madrid como escenario de videojuego, donde las localizaciones más icónicas, así como los rincones menos conocidos de la región, serán el telón de fondo para la creatividad de las historias de los participantes. Los juegos deberán destacar el patrimonio cultural y social de Madrid, aportando una visión única y personal sobre la región.
Además, en la opción presencial, el viernes 15 de noviembre a las 17:30, habrá un acto inaugural en la sede de UDIT de la mano de DEV y la Consejería de Cultura y Turismo de la Comunidad de Madrid.
Posteriormente, se llevará a cabo un tour guiado que incluirá el transporte en bus desde la universidad hasta el centro de Madrid para iniciar un recorrido a pie por localizaciones emblemáticas de la Comunidad de Madrid en el cine y series.
Toda la información e inscripciones en la web oficial del la Game Jam.
Rutas de cine en la CAM de la mano de Film Madrid
El creciente interés que tiene el público general por visitar los lugares en donde se han rodado películas y series de gran audiencia, genera una importante oportunidad para promocionar los destinos turísticos. Por ello desde Film Madrid se han desarrollado varias rutas cinematográficas por la región y ha colaborado en proyectos de difusión de cine y turismo en Madrid. Podéis conocer más a través del siguiente enlace.
¿Cómo participar?
El evento contará con modalidades online abierta a participantes de todo el país, y presencial (opcional) en las instalaciones de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología,los días 15 y 16 de noviembre. La fecha límite de subida de los proyectos será el domingo 24 de noviembre a las 23:59 horas.
Toda la información e inscripciones para las actividades presenciales (opcionales) se encuentra en la web oficial de la Game Jam en la plataforma Itch.io.
Un jurado compuesto por profesionales del sector
Cuatro profesionales del mundo de los videojuegos forman el jurado, que evaluará todos los proyectos presentados.
Tatiana Delgado, co-fundadora de Out of the Blue Games, estudio de desarrollo de juegos independiente centrado en la creación de aventuras narrativas y de puzles, con especial atención en la calidad y los detalles, creando historias llenas de vida y mundos con los que los jugadores puedan identificarse. Responsables de Call of the Sea, Call of the Sea VR, American Arcadia, y el título en desarrollo The Vigilante Diaries: An Out of the Blue Story.
Borja Ruete, periodista de Meristation/Diario AS, también director y presentador de MeriPodcast, especializado en videojuegos, cine, televisión y literatura.
Antonio Iglesias, vocal de DEV y CEO de Kraken Empire, empresa detrás del desarrollo de videojuegos como «Kromaia» y de «Toy Tactics», ambos nominados y premiados en festivales nacionales e internacionales. También creadores de «Hi Score Science», una aplicación para dispositivos móviles desarrollada en colaboración para el CSIC y la Universidad de Zaragoza para facilitar la divulgación científica entre los jóvenes.
Luis Sagastibelza, diseñador de videojuegos, apasionado del diseño técnico y las narrativas inmersivas, ha pasado los últimos años trabajando en el sector educativo, primero como Orientador Universitario y actualmente como Coordinador del Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y docente dentro de la universidad UDIT.
Y para concluir la Game Jam, a comienzos de 2025 se celebrará la presentación de los ocho juegos mejor valorados por el jurado, en un acto con la participación de autoridades de la Comunidad de Madrid y una personalidad internacional del sector de los videojuegos. Todos los detalles serán revelados más adelante.